Detalles del proyecto
Descripción
La tecnología orientada hacia vehículos autónomos ha presentado un avance sin precedentes en la última década gracias al desarrollo de algoritmos complejos de procesamiento e introducción de
hardware de alto desempeño para estas estructuras. Costa Rica no está exenta de este tipo de tecnología con aplicaciones no solo en el campo vial, sino también en agricultura, exploración de
terreno, infraestructura y otros campos. Estos dispositivos cuentan con una amplia gama de sensores para monitorear su entorno y usan esta información para análisis, procesamiento y toma
de decisiones en ámbitos de transporte, agrícolas, acuáticos, submarinos, guerra y otros. Un vehículo autónomo de tipo aéreo o terrestre (como los planteados en esta propuesta) usan
sensores de tipo LiDAR (Light Detection and Ranging). Los datos masivos generados por este y otros sensores son usualmente procesados mediante métodos de aprendizaje profundo, los cuales
tienen un requerimiento de computación de alto desempeño, ya que utilizan inteligencia artificial y redes neuronales para su desarrollo. Para minimizar este problema, los sistemas de vehículos
autónomos se verían beneficiados con opciones para su procesamiento que sirvan como apoyo en caso de fallo del sensor LiDAR, aliviando la dependencia de un solo tipo de sensor para obtener la
profundidad de los objetos y el entorno (inclusive bajo condiciones no ideales). El trabajo propuesto en este proyecto propone presentar una tecnología alternativa al LiDAR el cual permita hacer más
robusto el procesamiento de profundidad. La tecnología propuesta en este proyecto está basada en 3 aspectos fundamentales: desarrollo de algoritmos para estimación monocular mediante el uso
de aprendizaje automático y procesamiento de imagen clásico, su implementación computacional y su implementación y construcción en un drone tipo vehículo aéreo no tripulado (UAV). Dicha
tecnología respaldaría el funcionamiento del sensor LiDAR a través del uso de cámaras y técnicas de procesamiento de vídeo e imágenes para optimizar previamente el desempeño de algoritmos
posteriores que usan aprendizaje profundo, reduciendo la cantidad de computaciones sin sacrificar el rendimiento del sistema. Por otra parte, al usar técnicas de visión por computador, se puede
optimizar el uso del hardware de los vehículos autónomos, inclusive incluyendo las técnicas para procesamiento de escenarios con condiciones ambientales no ideales (lluvia, neblina, oscuridad y
otros), particularmente para la realidad costarricense. Los casos de estudio a aplicar de la realidad costarricense en este proyecto serán en mapeo de infraestructura urbana. El aporte principal de
esta propuesta es integrar los algoritmos desarrollados a partir de esta investigación para generación de modelos tridimensionales a partir de imágenes bidimensionales en conjunto con uno
o varios vehículos aéreos no tripulados (UAV). Este sistema será validado en el área de topografía urbana costarricense, se escoge esta área pues la generación de estos modelos es compleja ante
la diversidad de estructuras presentes en diversos ambientes los cuales no siempre tienen condiciones de visión ideales. Dicha validación se realizará comparando el desempeño del producto final de esta propuesta contra el modelo de elevación digital cotejado, generado por el proyecto: Generación de manchas de inundación de la cuenca alta del Río Agua Caliente, realizado
por la escuela de Ingeniería Agrícola en conjunto con la Comisión Nacional de Emergencia (CNE).
hardware de alto desempeño para estas estructuras. Costa Rica no está exenta de este tipo de tecnología con aplicaciones no solo en el campo vial, sino también en agricultura, exploración de
terreno, infraestructura y otros campos. Estos dispositivos cuentan con una amplia gama de sensores para monitorear su entorno y usan esta información para análisis, procesamiento y toma
de decisiones en ámbitos de transporte, agrícolas, acuáticos, submarinos, guerra y otros. Un vehículo autónomo de tipo aéreo o terrestre (como los planteados en esta propuesta) usan
sensores de tipo LiDAR (Light Detection and Ranging). Los datos masivos generados por este y otros sensores son usualmente procesados mediante métodos de aprendizaje profundo, los cuales
tienen un requerimiento de computación de alto desempeño, ya que utilizan inteligencia artificial y redes neuronales para su desarrollo. Para minimizar este problema, los sistemas de vehículos
autónomos se verían beneficiados con opciones para su procesamiento que sirvan como apoyo en caso de fallo del sensor LiDAR, aliviando la dependencia de un solo tipo de sensor para obtener la
profundidad de los objetos y el entorno (inclusive bajo condiciones no ideales). El trabajo propuesto en este proyecto propone presentar una tecnología alternativa al LiDAR el cual permita hacer más
robusto el procesamiento de profundidad. La tecnología propuesta en este proyecto está basada en 3 aspectos fundamentales: desarrollo de algoritmos para estimación monocular mediante el uso
de aprendizaje automático y procesamiento de imagen clásico, su implementación computacional y su implementación y construcción en un drone tipo vehículo aéreo no tripulado (UAV). Dicha
tecnología respaldaría el funcionamiento del sensor LiDAR a través del uso de cámaras y técnicas de procesamiento de vídeo e imágenes para optimizar previamente el desempeño de algoritmos
posteriores que usan aprendizaje profundo, reduciendo la cantidad de computaciones sin sacrificar el rendimiento del sistema. Por otra parte, al usar técnicas de visión por computador, se puede
optimizar el uso del hardware de los vehículos autónomos, inclusive incluyendo las técnicas para procesamiento de escenarios con condiciones ambientales no ideales (lluvia, neblina, oscuridad y
otros), particularmente para la realidad costarricense. Los casos de estudio a aplicar de la realidad costarricense en este proyecto serán en mapeo de infraestructura urbana. El aporte principal de
esta propuesta es integrar los algoritmos desarrollados a partir de esta investigación para generación de modelos tridimensionales a partir de imágenes bidimensionales en conjunto con uno
o varios vehículos aéreos no tripulados (UAV). Este sistema será validado en el área de topografía urbana costarricense, se escoge esta área pues la generación de estos modelos es compleja ante
la diversidad de estructuras presentes en diversos ambientes los cuales no siempre tienen condiciones de visión ideales. Dicha validación se realizará comparando el desempeño del producto final de esta propuesta contra el modelo de elevación digital cotejado, generado por el proyecto: Generación de manchas de inundación de la cuenca alta del Río Agua Caliente, realizado
por la escuela de Ingeniería Agrícola en conjunto con la Comisión Nacional de Emergencia (CNE).
Objetivo General
Desarrollar un vehículo aéreo no tripulado basado en un
nuevo enfoque de procesamiento de imágenes, libre de un sensor LiDAR, para el
procesamiento confiable del entorno en condiciones de visión no ideales para la
topografía urbana costarricense.
nuevo enfoque de procesamiento de imágenes, libre de un sensor LiDAR, para el
procesamiento confiable del entorno en condiciones de visión no ideales para la
topografía urbana costarricense.
Lineas de Investigación
Escuela de Matemáticas. Matemática aplicada: modelación, simulación, inteligencia artificial, análisis de
datos,visualización de información, optimización y aplicaciones a la ingeniería y a las ciencias. Área Académica
Ingeniería en Computadores: Sistemas embebidos, arquitectura y organización de computadores,inteligencia
artificial y robótica, redes y sistemas de comunicación para sistemas computacionales, interacción
humanomáquina,aplicaciones de la computación en diferentes dominios, computación de alto desempeño.
datos,visualización de información, optimización y aplicaciones a la ingeniería y a las ciencias. Área Académica
Ingeniería en Computadores: Sistemas embebidos, arquitectura y organización de computadores,inteligencia
artificial y robótica, redes y sistemas de comunicación para sistemas computacionales, interacción
humanomáquina,aplicaciones de la computación en diferentes dominios, computación de alto desempeño.
| Estado | Finalizado |
|---|---|
| Fecha de inicio/Fecha fin | 1/07/22 → 30/06/24 |
Palabras clave
- Vehículos autónomos
- UAV
- procesamiento de vídeo
- LiDAR
- realidad costarricense
- topografía urbana
Huella digital
Explore los temas de investigación que se abordan en este proyecto. Estas etiquetas se generan con base en las adjudicaciones/concesiones subyacentes. Juntos, forma una huella digital única.
-
Monocular camera-based 3D point cloud reconstruction and traffic sign detection using vision transformers and YOLOv8
Zamora, L. A. C. & Soto-Quiros, P., oct 2025, En: International Journal of Advanced Technology and Engineering Exploration. 12, 131, p. 1473-1485 13 p.Producción científica: Contribución a una revista › Artículo › revisión exhaustiva
Acceso abierto -
A Method for Generating Point Clouds From Monocular Depth Estimation Images
Chavarria-Zamora, L. & Soto-Quiros, P., 4 dic 2024, 2024 IEEE 6th International Conference on BioInspired Processing (BIP).Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congreso › Contribución a la conferencia › revisión exhaustiva
-
Development of a UAV system for estimation of structure from movement for a random target
Pereira-Santos, R. & Chavarria-Zamora, L. A., 2022, 2022 IEEE Latin America Electron Devices Conference, LAEDC 2022. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., (2022 IEEE Latin America Electron Devices Conference, LAEDC 2022).Producción científica: Capítulo del libro/informe/acta de congreso › Contribución a la conferencia › revisión exhaustiva