Project Details
Description
Este proyecto tiene como objetivo principal fortalecer las competencias STEAM y el vocabulario técnico en inglés en estudiantes de 9 a 11 años de comunidades rurales de Cuestillas, Santa Clara y Santa Rita, en la región de Norte. A través de una estrategia de investigación-acción participativa, se implementarán talleres interdisciplinarios que integran robótica educativa, ciencias naturales y comunicación científica en inglés. La metodología combina actividades lúdicas y prácticas, utilizando kits tecnológicos como Spike prime y Robomaster, y promueve la construcción de prototipos funcionales relacionados con problemáticas ambientales locales. Los talleres se impartirán en bloques semestrales durante 2026-2027, favoreciendo la apropiación tecnológica y lingüística de manera contextualizada. La participación activa de docentes de física, biología, computación e inglés del Tecnológico de Costa Rica, junto con estudiantes universitarios que actúan como mentores, fortalece el aprendizaje colaborativo y la vinculación intergeneracional. La evaluación se realizará mediante desafíos finales que incluyen presentaciones orales y escritas en inglés, promoviendo habilidades comunicativas, pensamiento crítico y liderazgo. Este enfoque integral contribuye al desarrollo de una ciudadanía más equitativa, bilingüe y sostenible, alineándose con la Estrategia Nacional STEAM y los Objetivos de Desarrollo Sostenible 4, 5 y 13. La propuesta busca generar un impacto educativo significativo y replicable, fomentando la innovación social y la inclusión tecnológica en contextos rurales.
General Objective
Fomentar el desarrollo de competencias STEAM y de vocabulario técnico-científico en inglés en estudiantes de las comunidades de Cuestillas, Santa Clara y Santa Rita, mediante talleres prácticos interdisciplinarios que integren robótica, ciencias naturales y enseñanza del inglés, fortaleciendo así habilidades científicas, tecnológicas, creativas y comunicativas desde su contexto local.
Research Lines
Educación, Otras Ciencias Naturales, Otras Ingenierías y Tecnologías, Lengua y literatura
| Short title | INNOVA-STEAM |
|---|---|
| Acronym | ISETA |
| Status | Active |
| Effective start/end date | 1/01/26 → 31/12/27 |